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Escape the Fate

Escape the Fate

Escape The Fate es una banda de post hardcore de Las Vegas, Nevada, USA. Actualmente preparan su tercer disco LP que será lanzado en el invierno de 2010.

El estilo de la banda, en general es el post-hardcore. En su último disco "This War Is Ours", en la canción "This War is Ours (The Guillotine Part II)", su estilo puede confundirse con el metalcore y en canciones como "Ashley" o "It's just me", el género es rock alternativo .Anteriormente con Ronnie eran post-hardcore puro, ya con Craig Mabbitt han dejado de serlo para volverse más rock alternativo, aunque algunas de sus canciones todavía mantienen algo de la esencia post-hardcore de su primera etapa.

Solamente "This War is Ours (The Guillotine Part II)" es la más cercana al metalcore aunque es catalogada por muchos medios como screamo.

Su sonido ha sido comparado por los medios y la crítica con el de bandas como From First to Last y "Eighteen Visions"

World of Warcraft

World of Warcraft, comúnmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994.World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001. El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008.La tercer expansión del juego World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009.

Con más de 11,5 millones de suscriptores mensuales, World of Warcraft es actualmente el MMORPG más grande del mundo en estos términos,y mantiene el récord Guiness por ser el MMORPG más popular.En abril de 2008, se estimó que World of Warcraft mantenía el 62% del mercado multijugador masivo en línea (MMOG).

 

Fusil Xm8

XM8

La denominación XM8 hace referencia a un proyecto del Ejército estadounidense de finales de la década de 1990 e inicias de la década del 2000. El ejército trabajó con la compañía fabricante de armas alemana, Heckler & Koch para desarrollar el arma que se ajustara a sus requerimientos, poco después de la cancelación del proyecto OICW, en el cual la HK fue un subcontratista de Alliant Techsystems (ATK).

Durante la mayor parte de su existencia, se propusieron cuatro modelos diferentes: un Arma de Defensa Personal (ADP) compacta con cañón de 241 mm (9,5 pulgadas), una carabina con cañón de 318 mm (12,5 pulgadas), así como variantes de fusil de francotirador y fusil de asalto con cañones de 508 mm (20 pulgadas). Además, se le podían montar accesorios tales como miras ópticas, un lanzagrandas y un bípode empleando un nuevo sistema que permitía un montaje preciso (por ejemplo, las miras ópticas no tenían que reajustarse cada vez que eran instaladas). Al igual que la M4 y el M16, el XM8 disparaba el cartucho estándar 5,56 x 45 OTAN y normalmente iba equipado con un cargador de plástico con capacidad de 30 cartuchos. Sin embargo, este cargador no era intercambiable con los cargadores metálicos STANAG de la M4 y el M16. También podía emplear un tambor doble Beta C-Mag con capacidad de 100 cartuchos.

Una de las singulares características del XM8 era su modularidad. Además de los accesorios mencionados más arriba, esta modularidad permitía reparaciones rápidas, modificar la longitud del cañón e incluso cambiar el calibre en acción. Junto a sus componentes básicos, el XM8 habría complementado al XM29 al montar los mismos accesorios.

El número y los tipos de variantes de este fusil variaron durante su existencia, con tres versiones principales según un reporte de prensa de inicios del 2000.

 

Archivo:XM8-Poster.jpg